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游戲與童年 盤點給80、90后童年留下最深印象的10款經典游戲

時間:2019-10-05 14:24:53來源:不詳點擊:評論0

導讀: 上世紀90年代,也就是新中國成立40年到50年這段時間里,亞運會、香...

上世紀90年代,也就是新中國成立40年到50年這段時間里,亞運會、香港回歸、跨世紀,伴隨著一件件大事,電子游戲作為一種新興的文化娛樂產品,以華麗的姿態進入到我們的生活當中。

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從如獲至寶般抱著一兩盤卡帶度過整個暑假,到PC和次世代游戲機漸漸普及后迎來整個游戲資源的大爆發,玩家們的游戲體驗被不斷刷新、重構,仿佛每一天都有新東西等著我們去了解、去擁抱(樸樹的《我去2000年》便是在這樣的時代背景下誕生的)。

而在這個過程中得以沉淀至今的,則是那些本身既有出色素質,同時又與玩家所處時代和個人成長經歷息息相關乃至激烈碰撞的游戲,比如下文盤點中出現的這10款單機神作。

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1、硬漢登場,異形瘋狂——《魂斗羅》FC

作為一款場面火爆的橫版射擊游戲,《魂斗羅》某種程度上可以看做是好萊塢70,80年代B級片與硬漢電影所生的孩子,像是主人公比爾和蘭斯的原型,就來自于施瓦辛格與史泰龍兩位大只佬,他們的海報流行于四大天王與古惑仔之間那段時間,是男孩們對于力量與男性魅力最純粹的向往。

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而游戲中猙獰的怪物,則是《異形》里太空怪物的瘋狂變體版,無肌肉包裹的陰森肢體,骷髏般的死亡面孔,加上讓人沒處躲沒處藏的彈幕攻擊(如今視頻網戰的“彈幕”一詞,便是來自于對當年射擊游戲中敵人密集火力的描述),構成了玩家們對于電子游戲最初的刺激體驗。

在一部叫作《天生膽小》的90年代電影里面,有一個溜門撬鎖的賊,此人既不謀財也不害命,每每闖入空門,要么把人家冰箱里剩的半個西瓜吃了,要么就把主人插在小霸王上的《魂斗羅》卡帶拔走,玩上幾天又給還了回來,某種程度來說,片中這一設定也是對電子游戲當時介入到社會大眾文化生活的一種記錄。

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2、遲來的啟蒙與長久的空窗期——《超級馬里奧兄弟》FC

在90年代初期,我們對于游戲的接觸是存在一定時差,最明顯的例子就是80年代隨FC紅遍全球的《超級馬里奧兄弟》并沒有第一時間與我國廣大人民群眾見面,而是直到幾年后,才隨著“小霸王其樂無窮”的口號跳躍在電視屏幕中。

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誰知后面還有更夸張的“時差”,那就是FC之后,家用機熱潮在我國迅速冷卻,取而代之以引領人們走向“信息高速路”的個人電腦,而任天堂又是一家幾乎不會在PC平臺發售游戲的廠商,因此從SFC到WiiU的很長一段時間,跳躍在人們的記憶里依然還是只有四種顏色搭配的馬里奧和僅僅換了顏色的——他的弟弟路易。

這種記憶如今已經成為了一種固有經驗深深印在了人們的腦海中,直到我在2008年開游戲店,人們依然會頻繁用“畫面弱智、操作簡單”來形容記憶對于《超級馬里奧》的速寫,而那個時候,《馬里奧銀河》已經發售一年了。

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